CAD Fusion 360をAIと合作で覚える #3 ― 押し出し・フィレット・面取りを、まず自分の手で通した日
前回(#2)は、スケッチの基礎だった。線を引き、寸法と幾何拘束で形を一意に縛る ― センサ取付板を題材に、青い線が黒に変わる「完全拘束」の感覚を手で覚えた。今回はその平らなスケッチを立体にする番だ。押し出しで厚みを与え、角にフィレット(丸め...
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